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HEUKMYO

program1

140623_[java] switch문

2014.06.23 15:02 read.102

switch문


switch(인자값){

case 조건값 1:

   수행문;

    break;

case 조건값2:

   수행문;

    break;

case 조건값3:

   수행문;

    default:


주위할점

char c='a';

switch(c){

case 'a':

break;


변수의 값이  char 이면 case 값:


string str="aaa"

switch(aaa){

case "aaa":

string은 객체여서 case에 사용할 수 없다.


http://cafe.naver.com/hanbiteni/24



예제1

public class xx {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		int n=1;
		
		switch(n){
			case 0:
				System.out.print("hi0");
				break;
			case 1:
				System.out.print("hi1");
				break;
			case 2:
				System.out.print("hi2");
				break;
			case 3:
				System.out.print("hi3");
				break;
			default:
			System.out.println();
		}
	}
}



예제2

가위바위보


if문으로 표현

랜덤으로 보여지는 값과 입력한 값의 결과 보여주기

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class xx {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Random ran=new Random();
		int temp=ran.nextInt(3);
		Scanner s=new Scanner(System.in);
		System.out.println("0:가위, 1:바위, 2:보");
		int mytemp =s.nextInt();
		
		if(temp==0){
			System.out.println("가위");
		}
		else if(temp==1){
			System.out.println("바위");
		}
		else{
			System.out.println("보");
		}
		
		if(mytemp==0){
			System.out.print("가위");
		}
		else if(mytemp==1){
			System.out.print("바위");
		}
		else{
			System.out.print("보");
		}
		if(temp==mytemp){
		}
	}
}

랜덤값과 입력값을 비교해서 이겼는지 졌는지 표현

me.equals는 String으로 입력한 문자열과 값이 같은지 비교한다.


import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class xx {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Random ran=new Random();
		int temp=ran.nextInt(3);
		Scanner s=new Scanner(System.in);
				
		String me=s.next(); //내가 낼 것을 저장하는 객체
		//System.out.print(me);
		
		if(temp==0){
			System.out.println("가위");
			if(me.equals("가위")){//me==가위, me변의 문자열이 가위와 같은가
				System.out.println("비겼다"); 
			}
			else if(me.equals("바위")){
				System.out.println("이겼다");
			}
			else if(me.equals("보")){
				System.out.println("졌다");
			}
			else{
				System.out.println("졌다");
			}
		}
		else if(temp==1){
			System.out.println("바위");
			if(me.equals("가위")){
				System.out.println("졌다"); 
			}
			else if(me.equals("바위")){
				System.out.println("비겼다");
			}
			else if(me.equals("보")){
				System.out.println("이겼다");
			}
			else{
				System.out.println("졌다");
			}
		}
		else{
			System.out.println("보");
			if(me.equals("가위")){
				System.out.println("이겼다"); 
			}
			else if(me.equals("바위")){
				System.out.println("졌다");
			}
			else if(me.equals("보")){
				System.out.println("비겼다");
			}
			else{
				System.out.println("졌다");
			}
		}
	}
}

Swich문으로 표현

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class xx {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Random ran=new Random();
		int com=ran.nextInt(3);
		
		Scanner s =new Scanner(System.in);
		String me=s.next();
		
		switch(com){
		case 0:
			System.out.println("가위");
			if(me.equals("가위")){
				System.out.println("비겼다"); 
			}
			else if(me.equals("바위")){
				System.out.println("이겼다");
			}
			else if(me.equals("보")){
				System.out.println("졌다");
			}
			else{
				System.out.println("졌다");
			}
			break;
		case 1:
			System.out.println("바위");
			if(me.equals("가위")){
				System.out.println("졌다"); 
			}
			else if(me.equals("바위")){
				System.out.println("비겼다");
			}
			else if(me.equals("보")){
				System.out.println("이겼다");
			}
			else{
				System.out.println("졌다");
			}
			break;
			
		case 2:
			System.out.println("보");
			if(me.equals("가위")){
				System.out.println("이겼다"); 
			}
			else if(me.equals("바위")){
				System.out.println("졌다");
			}
			else if(me.equals("보")){
				System.out.println("비겼다");
			}
			else{
				System.out.println("졌다");
			}
			break;
		default:
		}
	}
}


예제3

자판기 돈 투입

0:콜라, 1:스프라이트 2, 3:식혜 그외: 반환

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class xx {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
Scanner s=new Scanner(System.in);
		
		int cash;
		int sel; //상품선택변수
		System.out.println("0:콜라 700원 | 1:스프라이트 650원 |"+"2:코코팜 600원 |3:식혜 500원 | 그외:반환");
		System.out.print("돈입력:");
		cash=s.nextInt();
		System.out.print("상품선택:");
		sel=s.nextInt();
		
		switch(sel){
		case 0:
			if(cash<700){
				System.out.print("돈부족");
			}
			else{
				System.out.print("콜라나왔습니다. 거스름돈 : "+ (cash-700));
			}
			break;
		case 1:
			if(cash<700){
				System.out.print("돈부족");
			}
			else{
				System.out.print("스트라이프나왔습니다. 거스름돈 : "+ (cash-650));
			}
			break;
		case 2:
			if(cash<700){
				System.out.print("돈부족");
			}
			else{
				System.out.print("코코팜나왔습니다. 거스름돈 : "+ (cash-600));
			}
			break;
		case 3:
			if(cash<700){
				System.out.print("돈부족");
			}
			else{
				System.out.print("식혜나왔습니다. 거스름돈 : "+ (cash-500));
			}
			break;
		default:
			System.out.print("거스름돈"+(cash));
		}
	}
}


예제4

입력한 값이 1이면 "영어점수", 입력한 값이 2면 "수학점수" 로 출력해준다.

0:국어, 1:영어, 2:수학, 3:과학


import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class xx {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Scanner s=new Scanner(System.in);
		
		int subject=s.nextInt();
		
		switch(subject){
		case 0:
			System.out.println("국어 점수");
			break;
		case 1:
			System.out.println("영어 점수");
			break;
		case 2:
			System.out.println("수학 점수");
			break;
		case 3:
			System.out.println("과학 점수");
			break;
		default:
			System.out.println("과목을 입력하세요");
		}
	}
}


예제5

국어:100

영어:100

수학:0

과학:100

******** 점수보기 0:국어 1:영어 2:수학 3:과학 4:총점 5:평균 ******

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class xx {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Scanner s=new Scanner(System.in);
		System.out.println("확인하고 싶은 과목을 입력하세요 0:국어 1:영어 2:수학 3:과학 4:총점 5:평균");
		int subject=s.nextInt();
		int k=100;
		int e=100;
		int m=0;
		int sc=100;
		int total=k+e+m+sc;
		float average=(k+e+m+sc)/4;
		
		switch(subject){
		case 0:
			System.out.println("국어점수 : "+ k);
			break;
		case 1:
			System.out.println("영어점수 : "+ e);
			break;
		case 2:
			System.out.println("수학점수 : "+ m);
			break;
		case 3:
			System.out.println("과학점수 : "+ sc);
			break;
		case 4:
			System.out.println("총점 : "+total);
			break;
		case 5:
			System.out.println("평균 : "+average );
			break;
		default:
		}
	}
}



예제6

switch case를 사용해서

두변수를 입력받고

0일때는 삼각형의 넓이

1일때는 사각형의 넓이


import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class xx {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Scanner s=new Scanner(System.in);
		System.out.println("가로길이: ");
		int wid=s.nextInt();
		System.out.println("세로길이: ");
		int hei=s.nextInt();
		System.out.println("0: 삼각형의 넓이 1:사각형의 넓이");
		int area=s.nextInt();
		
		
		
		switch(area){
			case 0:
				int tr=wid*hei/2;
				System.out.println("삼각형의 넓이:"+tr);
				break;
			case 1:
				int sq=wid*hei;
				System.out.println("사각형의 넓이:"+sq);
				break;
			default:
		}
	}
}





  1. [2014/06/19] 140619_[java]조건문 by ()
21 mysql 설치 2014.07.23
20 jsp강좌 2014.07.23
19 140719_01 2014.07.17
18 140711_02_자바 2014.07.11
17 140711-자바스크립트 2014.07.11
16 140710-자바스크립트 2014.07.10
15 140709_01 2014.07.09
14 140707 2014.07.07
13 140707 2014.07.07
12 140704_01 2014.07.04
11 140701_01 2014.07.01
10 140626_01 2014.06.26
9 140625_01 2014.06.26
8 140624_01 2014.06.24
> 140623_[java] switch문 2014.06.23
6 140620_[java]랜덤함수 2014.06.20
5 140619_[java]조건문 2014.06.19
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2 140616_[java]상수와 변수 2014.06.16
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